使用光源图指定光线的稳定扩散作图方法
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总结:
在本期视频中,up主分享了一种相对更准确控制光源的方法,利用光速图来调整图片中的光线分布。以下是详细的流程和技术要点:
光速图的介绍与使用:
- 光速图(Lumen map)是控制光线分布的关键工具。通过控制光速图,可以精准地设置图片中的光源位置和强度。
- up主提到,可以在网上搜索并下载现成的光速图,也可以使用PS或其他绘图软件自己绘制。这些光速图通常是黑底白线,用于表示光线的方向和强度。
- 提供了多种光速图的下载资源供观众使用。
使用ControlNet进行光源控制:
- up主结合了ControlNet的模型来实现对光速图的应用,具体推荐了几个模型:
canny diffs
、soft agent 转边缘
以及DIPS
模型。根据up主的实际测试,DIPS
模型是最为理想的选择。 - 在具体操作时,首先需要上传素材图,然后启用ControlNet模型,选择合适的处理模式和参数(如控制强度、权重等),确保图像生成符合预期的光源分布。
- up主结合了ControlNet的模型来实现对光速图的应用,具体推荐了几个模型:
绘图与调整过程:
- 在生成图像时,up主演示了如何通过调整绘强度来控制图像细节,强度过大会导致背景产生变化,但单张图像会显得更和谐。
- 重复系数、种子等参数的固定能确保光线的稳定性,不会因为每次生成而出现不一致的效果。
- 光速图的布局(如亮部、暗部的位置)直接影响最终生成图像的光源效果,up主通过不同的光速图展示了如何调整光源布局,确保图像符合预期的光照效果。
图像编辑与多光源控制:
- up主演示了如何通过框选光线区域来进一步控制图像的光源分布。可以通过点击并拖动编辑框,选择并调整光源的位置,修改图像中亮部和暗部的分布。
- 每次调整后,生成的图像会根据新的光源布局进行渲染,up主通过多次调整和演示,展示了如何通过细微的操作来精确控制图像的光照效果。
使用光源视频创建动画:
- 除了静态图像,up主还展示了如何将光源的变化应用于视频中。他在Premiere Pro中制作了光源变化的动画,将其导出为PNG图片序列,随后在Stable Diffusion中批量生成图片序列。
- 最后,up主将图片序列导入After Effects中,制作成光线变化的连续动画。这个过程展示了如何将光速图应用于动态图像的生成。
总结与建议:
- 本期视频的重点是通过光速图精确控制生成图像的光线布局,up主提供了多种方法和技巧,帮助观众提升在Stable Diffusion中的光源控制效果。
- 通过适当的模型选择、参数调整以及图像编辑,用户可以在生成的图像中实现更加真实和符合需求的光线效果。
up主最后感谢了观众的支持,鼓励大家点赞、订阅和评论,以便获取更多内容。如果观众有任何问题,也可以在评论区提出。
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